Archive for the “管理的乐趣” category

The Apprentice S604(《学徒》第六季第四集)

by MarsOcean on May 19, 2007

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com   任务是在某快餐店推销新款墨西哥鸡肉饭。   Kinetice第一次失败,事实上,Kinetic这次输就输在两点上:   1. MKT无力,仅仅是两个促销员在外面端着盘子让人试吃,却不像Arrow那样把整个区域布置得一眼就让人觉得”today is a special day”。这样不仅仅会吸引更少的人流进入,而且也没有为业务员推销新品提供基础。   2. 没有尝试做大客户营销。但大客户营销会消耗人力,是一项有风险的策略,所以很难说下次就一定要走这条路。   任务无所谓,两个人比较有趣。   1. Surya:自愿调到了Arrow组。一过去就在开坛授课“I wrote some rules. One is openess, I wrote, complete trusting…never stop thinking, never stop challenging”。并不是说他说错了,相反,他说得太对了。   1.1 太对了就是真理,真理就是废话。你说一通“我们一定要努力,我们一定要勤奋,我们要坦诚”这种废话远没有说“我们前两次输在XX方面,所以我建议XX加强……我看到各位都非常具有创造力,所以建议今后工作一半人手花在创意方面”有用。后者可能是错的,可能有反效果,但是后者是可执行的、是有意义的。   1.2 刚进入一个新的团队,就居高临下地进行指导性质的工作,只是把自己和队友疏离开,增加队友抵触情绪罢了(特别是在这种特定情况下,每个人都是人中龙凤,应该都会很讨厌别人用那种语气去lecture)   2. Marisa: 她负责MKT部分,但是一共只想出了两个点子,第一是管那碗饭叫做”Bravado”而不是”Paradise”(Does it matter?),第二是弄两个吉祥鸡放路口去招揽生意。   因为她的建议都没有得到采用,所以很难说是不是好的点子。 (…)

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The Apprentice S603(《学徒》第六季第三集)

by MarsOcean on May 18, 2007

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com   Never never give up.   这一集没有太多故事,James体现出了创造力和无条理性,Stefani体现出了快速接收信息并完美表述的能力(居然只需要一个晚上就变成了合格的导游……)。   唯一重要的事情:Michelle主动退出。   整个比赛过程中,Michelle表现得优柔寡断,毫无组织能力。连最基本的决定都做不了,连最基本的计划和分工都没有。   最后还选择放弃,原因是觉得这个过程的tough程度超过了她预期。   每个人都有权作出自己的选择。   只是个人很讨厌轻言放弃的人,特别讨厌是因为条件艰苦而放弃的人。   你放弃过一次,你就会开始把“放弃”作为一个可以选择的道路,在之后面临挑战时便不再能那样自信满满地说“我一定赢”,也不再能够毫无保留全力以赴。   This feeling sucks!   Never never give up.

The Apprentice S602 (《学徒》第六季第二集)

by MarsOcean on May 18, 2007

  (原创,转载请注明作者MarsOcean,出处http://www.MarsOcean.net)     说,还是不说?    在一个团队中,如果你有不同意见,是否应该明确地表达?   Apprentice S602 (《学徒》第六季第二集)比赛内容是设计泳装并展示,评判标准是销售额。   本质上对于结果起到影响的只有两个因素:   1. 设计   2. 定价   设计方面,Carey做出了很诡异的设计——粉红色的男士紧身小短裤,针对男士市场!(之后的借口是说那条可笑的男式粉红比基尼小短裤是针对特定人群设计的(例如Gay)——可是,在一个面向普通Buyer比拼销量的竞争中,针对某个过于细分的市场进行开发,这也是非常可笑的)。比较有趣的问题是,虽然几乎所有人都觉得那条短裤不好,但是却没有人当面反对。大家都是听之任之然后背后嘲讽一番。   定价方面比较顺利,只有Michelle提出了不同意见——确切的说是对别人的意见提出了意见,但拒绝给出任何自己的意见(“我觉得不太适合”——“那么你的建议是?”——“嗯……我觉得你们做了调研……XXXXX”)。不论本意如何,看上去就是在逃避责任和压力。       Arrow输了。   首先是Carey的问题,设计思路不对。在一个面向普通Buyer的竞争中设计了一种针对特定人群的产品。(而且这也是一个借口,本质上应该是根据自己个人的喜好和审美进行了设计,而并不是从消费者的角度出发)   但是Carey队友呢?那些觉得设计不好却默不作声的人呢?特别是作为PM的Nicole呢?   不提出不同意见,可能导致荒谬的决策得以执行(很可能的情况是这样:每个人都不说自己对于决策的不同意见,造成的情况就是每个人都以为别人都是赞同的,于是更坚定地保持沉默)。   而说出来呢?可能显得是对士气的打击,缺乏团队合作精神,甚至于可能会被丢给更多的责任。   所以,说,还是不说呢?   个人觉得是需要说的,只是要:   1. 在资源(时间,金钱或者其他资源)上,不应该在最后一秒(或者其他资源耗尽)时提不同意见。如果你预计你提出来的意见和建议已经根本没时间(或者其他资源)去实现时,就不应该提出这种建议。而应该    1.1 支持原有方案,全力去做好    1.2 提供更可行的修改性的、和原有方向只是稍有不同的建议,以尽量优化结果   2. 意见一定要明确。不要说“我觉得这样不好”,“我觉得你这样做法不对”,而应该明确地说“我觉得定价过高,因为市场平均……”,“我觉得你的设计有问题,因为……”,当然如果条件允许能力足够的话,也可以直接提建议“我觉得定价20元更合理……”或者“我们应该重新设计一件XX风格的泳装,销路会更好,我们可以这样来做……”只有这样提建议才能有效地促进团队的生产力。

The Apprentice S601(《学徒》第六季第一集)

by MarsOcean on May 17, 2007

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com   第一集,任务是洗车。   很简单,   首先确定大的战略,要多赚钱的话要么多拉人进来洗车,要么让每个洗车的人多给我们些钱(推销增值服务)   根据确定的方向,定价,然后开始市场营销。   然后执行。   Frank 团队的问题: Leader过度紧张,慌乱,无条理,无组织。特别是在初期,Frank没有定好大框架就匆忙陷入细节,而且更糟糕的是——他自己离开了团队,去关注细节的执行去了(印刷小Flyer) 定价随意——Frank居然没有参与这个过程,而且就看到的部分来看,他并没有主动授权Tim来进行这项工作。这项责任等于是Tim主动站出来承担的。 市场营销一塌糊涂。拿着30cm以外就看不清的小Flyer在街上招摇,指望坐在车里的人能够理解你在那里呐喊挥手是表示“这里可以洗车”……我的天哪。没有制作大型的指示牌是一个巨大的错误,而且我认为这个错误是由于Frank初期缺乏规划造成的。(特别是,Frank自己抛下一切亲历亲为拿回了那堆没有意义的Flyer,所以他不仅仅应该对缺乏规划负责,而且应该对市场营销这一块具体的失败负责)。 Martin……这个人让我特别无语。没有销售能力是能力问题还可以接受(说不定其他地方很强),但是不愿意把自己手弄脏去干活、缺乏热火朝天的干劲这是态度问题不可原谅。做事最不积极,身上最干净,却还在抱怨“I’m so tired”实在是很败笔。 Martin……玩政治很强。   Frank团队的优点: 组员自发的开始了向上营销(怎么翻译?就是尽可能向吸引来的客户推销更高价值的服务,例如推荐全面保养、推荐上蜡等等),把吸引来的客户的价值都挖干净了。 组员很卖力(除了Martin)。……不过也算不得特别大的优点。 Frank很有热情……非常有热情。满怀热情的工作可以感染他人,满怀热情的争取可以让人看到他心中的斗志,也正是这种斗志挽救了他。   Heidi团队的问题: 忽略了向上营销这一块的潜力,完全把精力放在了“拉入更多新客人”身上,而没有想过怎样从客人身上榨取更多利润。 略有些僵化,在客流过大,人手不够的情况下也没有调整策略(例如取消Free lunch,投入更多精力去向上营销)   Heidi团队的优点: 市场营销非常成功,“或许太成功了”。 努力,每个人都亲历亲为去工作了。   so, conclusion:   1. 磨刀不误砍柴工,Plan is power.   2. 满怀激情地去工作   3. Fight for yourself!

KPI

by MarsOcean on April 19, 2007

  越来越觉得,如果不考虑职业道德因素的话,KPI实在是个任人打扮的小姑娘。      比如说MKT以Alexa上的平均PageView为KPI,看上去挺合理——让消费者浏览页面数增加了自然更好。   真的这样么?   就拿评论系统而言,第一版设计时评论导航里面是没有“这个标签下评论数量”的显示的,所以对产品有兴趣的消费者可能会点击开每一个标签去看里面有没有东西——如果发现里面空空如也的话可能产生一定的挫败感。   让消费者产生挫败感当然是不好的。   可是问题在于“挫败感”并不会被考评,而PageView却会。       那么我们的KPI在这个决策过程中扮演怎样一个角色呢?

运气是可以影响的

by MarsOcean on April 14, 2007

  (转载请注明作者MarsOcean,出处http://www.marsocean.net)    未入职的师妹在问过公司情况,听我讲了一通之后很头大地说:你经常说“运气”这个词啊。   是啊,很多事情其实都不确定,看你运气。   不过运气这个东西,虽然你不能完全控制,可是你还是可以去影响的:)   举个最近的例子,就是我赴美工作的准备都做好了,却因为“两年内有过据签经历”而不能在约定时间面签,只能往后拖两个月。   这应该是“运气不好”的一种。   这个问题是怎么造成的呢?   1. 帮我办理签证的HR犯了错误,她“以为两次签证类型不同,就不受那条规定的限制”,所以预约签证的时候没有预约二签专场,甚至于没有向领事馆预约人员提起我被据过;   2. 我把整件事情想当然地完全委托给了HR办理,自己没有参与。   HR的知识和态度是我“运气”的一部分,这部分我无法控制。   另一部分是我自己,这部分是我可以控制的。这件事情影响相当大,我并不应该完全交给HR办理,至少在关键点应该协助和控制(例如查清楚签证预约规则,然后自己打电话预约,或者把这条规则向代理的HR强调),如果我这样做了的话,我就会“顺利、好运”地约到更早地面签时间,而不需要等几个月。   我自己对于事情不同的处理将给自己带来不同运气的体验——所以,一个人对于问题重要性的判断越准确,做事越老道得当,其实运气也是会相应的更好的:)   或者延伸到工作上。   我KPI里面有20%左右是和兄弟部门一起承担的,Q1的绩效超过High Level的一倍,其中大约只有一半是靠我自己能力搞定的,其他不论我参与协助了多少,本质上是兄弟部门搞定的。别人搞定事情,自己绩效超标,看上去是很好运的吧:)   本质上这是“运气”,我没法控制,不过还是可以施加影响的:   1. 这个季度前去和老板以及兄弟部门经理讨论过几次,明确了这项工作的绩效考评标准。(以前兄弟部门同事做了事情,往往只是得个好印象,或者所谓“加分”,而这个季度把这项工作成果量化得更清楚了,并且直接计入他们的绩效当中)   2. 兄弟部门工作量较大,所以我把这项工作所需要的工具(相应PPT、图表、甚至于发给合作伙伴的邮件模板——他们只需要替换其中称呼就好)都准备好发给了所有人,然后一个个交谈介绍过情况,如果发现有没看信的就再发了一次。之后他们如果联系上了相应的合作伙伴,我也会提供所有可能的协助,尽量减少他们的麻烦。   3. 一旦有人做成了某事,我会作为案例说给其他人听,告诉大家有哪些可能的途径可以做成这些事情,让大家觉得这是一件“人人都在做,而且也不难”的事情。   4. 在自己负责的其他Function方面尽量与人方便,大家相互帮助。   5. 只要有兄弟部门参与的项目,就向上报说是合作项目;只要兄弟部门明显出了力,就说基本上是兄弟部门搞定的(这种事情本来扯不清楚的)。另外在和兄弟部门主管的交流中,把所有做好了这项工作的同事名字都提到,而且尽量都说成是他们搞定的。   我不知道上面几个工作具体有多少影响,1%?或者50%?不知道,历史不能重复和假设。   但是有一点是确定的,就是我做了这些,理论上这些事情会让我这方面“运气”变更好,然后实际上我运气变更好了。   所以暂时可以假定两者正相关,以后还是可以做(最多没用处,反正看起来没什么坏处,呵呵)   所以说,虽然我经常觉得很多事情都是要靠“运气”的。   但是所谓“运气”,其实不一定是天意,还有很大一部分在于“人为”,呵呵。   (当然,运气还是非常不可捉摸的东西……由于我亲爱的同事们在Q1的出色工作,我Q2的指标被大幅提高了。更糟糕的是,由于亲爱的同事们签证过了马上会离开,而我因为签证延期所以得在缺少他们帮助的情况下待着完成翻番的指标……所以@&%^$%$*&)

核心价值观的建立(一)

by MarsOcean on March 6, 2007

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com   (本文中,“核心价值观”定义很混乱,有时比较像“目标”,有时比较像“远景”……请见谅……因为这个定义目前本来就很乱: P。大多数企业都会有一张纸,或者一个培训PPT,上面写着“企业文化”、“核心价值”类似的Title,然后不断的向员工灌输,我们讨论的就是这张纸上的东西)   核心价值观应该如何建立?   第一,找到合适的价值观;   第二,找到合适的人;   第三,通过具体的事务来强化概念。   首先是寻找价值观,将组织的以往成功经验和今后的愿景结合抽象出不可侵犯的核心价值。核心价值无所谓好坏,不论是“挽救和改善生命”,还是“捍卫个人自由选择(吸烟)的权利”其实都没什么区别。它并不能保证组织方向正确,也不能保证各个部门运转良好,它最大的作用在于提高组织内部运作协调性和长期规划的一致性,减少摩擦、反复的成本(简单来讲,核心价值就是说“XX最重要“,大家心里都有数的话做事情会比较靠谱,想问题的思路也会比较一致——就算不一致的时候吵架评判也有个依据)   既然重点不是在“选择什么”而在于“做出一贯性的选择,给以后的行为指导方向”,那么我们就能得出一个结论:对核心价值而言,简单为美,涵盖要尽量少。第一,核心价值涵盖过广,所有的褒义词都在所谓的“核心价值”范围内的话,等于说每个方向都是对的,这和没有方向效果是一样的。第二,涵盖过广的话,核心价值就丧失了“可操作性”。往极端说,核心价值往往是在两难的情况下才能发挥价值(想想看,如果要在“为消费者提供好的服务”和“得罪消费者”做选择,不用什么大道理大价值观每个人也都能在0.1秒钟做出正确判断),只有在两难的情况下(例如现在只有一笔经费用于改进流程,需要在“加快送货速度”和“完善产品质量”之间做选择),核心价值(例如“为消费者提供最快速的解决方案”)才能给我们方向的指导(想想看,如果“给消费者最快速的解决方案”和“为消费者提供最完美的产品”都在核心价值观的宣传手册里,那么这个价值观在这个Case上就毫无意义了)。   所以简单讲,寻找核心价值观是这样一个过程:   1. 想清楚什么特质对于自己公司是重要的,什么东西是我们需要坚守的,把它们都罗列出来(你会发现一张A4纸不太够用,呵呵)   2. 然后安排一场PK赛,每次挑选两条价值——其实有些时候说“目标”可能更合适(例如“将每一件货物安全的送达”和“速度是我们的生命”),然后假想这一个这两条价值冲突的情况,给自己一个两难的情况,然后问说:哪一个更重要?   3. 把战败的一方划掉……直到决出最后冠军。(如果有时间,也可以采用循环赛制,这样更公平合理),这个冠军就是你心目中真正看重的东西,也是你希望所有员工最去重视的东西。   OK,你可能会说,当然是送货既安全又快速更好,把两条都写上不是更好么……   呃……问题是没有人不知道这一点,既然连树上的小鸟都知道两全其美更好,我们为什么还需要费神写出来罗嗦呢?只有那些没人知道该怎么做的情况,才值得我们写一堆东西出来给员工洗脑罗嗦。例如是否要采用一个可能影响消费者感受,打扰到消费者的营销方式(假定方式很有效,可以抓取新用户),如果有一条Google的“不做恶”作为教条,那我们很快能做出决策——可如果“打败XX,开始新的网络时代”和“不做恶”都写在墙上的话……我们该怎么做呢?   其次是找寻合适的人,组织文化一旦初步成型,最好是找寻符合组织文化的人加入会更有利于组织内部的协作,而且能够进一步强化文化。选择的时候最佳的方式是采用比较性的问题去考察一个人的价值观,比较的内容需要严格选择,提供的都应该是正面的选项(不要问“你认为诚实好,还是不诚实好。”,而要问“一项科研项目,对于科技的促进会有很大帮助,但是目前我们看不到市场,你认为应该怎样?”)。这里又回到第一个问题:核心价值观一定要简单明确,如果所有褒义词都在核心价值里面,你就很难制订问题去对新人进行考核。——假如“挽救生命”和“我们的股东是我们最大的价值”这两条都在核心价值里而且并没有优先顺序,那么在具体问题的取舍上核心价值就并不能给与明确的方向。   最后,核心价值需要通过具体的实例来强化。一个常用的方式是通过大量的培训和考评来洗脑,员工本人大多数时候会认为这是浪费时间的教条做法,可实际上这是行之有效的。核心价值的功能是加强组织内部的共识,通过集体培训的方式起到的就是这样一个功能。可能很多主管和员工会认为这并没有效果,自己和身边的人都没听进去,可事实并非如此——第一,这些东西长期反复可以影响潜意识;第二,这些东西就算没有人听进去,但是所有人都会认识到这些东西是真正摆在台面上的,是所有人都听过的,所以在决策和解决争端的时候是可能可以利用的工具。达到了这两点,培训的目的也就基本上达成了。   但是更加有效的方式应该是通过具体的行动去展示核心价值,例如核心价值是“治病救人”的默克就可以向第三世界免费送药,或者表彰开发了有用但没有市场价值的研究人员。通过具体的行为和考评标准,首先让员工意识到“核心价值原来是真的”,然后通过考评体系强化这种认识。——这里还是会回到第一个问题:简单为美。复杂多样的价值很难被全面的体现,而且体现了之后员工也很难有足够的理解力将表象和价值实质联系起来去加强认同度。   总而言之,简单抽取核心价值,聚集认同它的人,并不断通过事实和考评对认同度进行强化,这样有助于核心价值观的建立。

对于B2C Media Function KPI的思考

by MarsOcean on January 15, 2007

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com 结论:对于发展中的中型B2C企业,Media Function的KPI和权重应该是 Qualified New Visitors:第一次访问网站,浏览网页超过3页的访客  50% Returning Visitors:曾经访问过网站的访客,这段时间内重新访问的次数  30% Frequent Visitors:频繁访问网站的访客数  20% 推论过程: Media的目标是: 增加新客户 增加访问量 提高转化率(访客顾客) 保持老用户 提醒老客户购物 提升老客户忠诚度 所以KPI应该是:   按照目标来推导,Media相应的KPI应该是 New Customers(增加新客户) New Visitors(增加访问量) New Customers / New Visitors(提高转化率(访客–>顾客)) Active Customers(保持老用户) Returning Cutomers(提醒老客户购物) Frequent Customers(提升老客户忠诚度)   综合一下,可以得出主要KPI是 New Customers:新客户数量 Returning (…)

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为什么会创造协作壁垒

by MarsOcean on December 29, 2006

作者:MarsOcean  出处:http://www.MarsOpinion.com   为什么每个部门都在致力于给其他部门制造麻烦?     因为部门间协作绩效是分摊的,甚至于完全是另一个部门的;但是协作成本(沟通成本,以及完成工作需要的具体工作量)是分摊的。   所以制定规则来提前约定,实际上就是事前争取少承担协作成本,多获得协作绩效。反过来说,就是尽量把协作成本丢到其他部门去。     以ABC部门为例,如果需要ABC协助任何工作,都需要填写相应表格,并且一定要给ABC规定的提前量,这其实是一个协作壁垒,对于部门的好处在于 有一定的壁垒可以减轻本部门工作量,需要付出一定成本(填一张表)的话,其他部门会对自己的需求更负责一些,不会随便拍脑袋就提需求。有这个壁垒的时候,“初步考评必要性”的责任就是其他部门的(完全没意义的需求就不会提,毕竟是要填张表麻烦一下的),否则就会是ABC部门的(别的部门零成本乱提,完全由ABC部门考评) 每个需求都很明确,易于执行,可以省去多次沟通的成本(例如要申请首页资源的话,表格里包含申请原因、位置、开始结束时间点等选项,填写时比较难遗漏),填表格的话主要耗费的是其他部门的精神,但是双向沟通需要耗费ABC自身人力。 事后便于考评,不仅仅是工作效果的考评,更可能是便于用于责任的追究。 显得做事很规范、很有流程,上头看了觉得你们办事有条理。   这样做的坏处是: 每个部门往往会从自身利益出发制定规则,对其他部门配合成本不会过多考量。举例来说,我可能可以把所有“可能要用到”(但是基本上不用)的信息都放表格里,变成必填项目,为了本部门节省1分的工作量,而给其他部门制造10分的麻烦; 效率低下,特别对于特殊的case,容易沟通不足。 容易激起部门间的矛盾,引发对应部门相应的“非暴力不合作”。      听上去壁垒是个坏东西,所以很多人想到的办法是接口人制度(不是所有协作都能这样,只有一部分)。每个部门找个人负责和外界接口。其他部门一切协作都找他,他负责协调把事情搞定,不走什么繁复流程。好处是简单方便,而且可以更有针对性的解决问题(双相沟通比填写表格更容易把问题的独特之处说清楚);而坏处也很明显,首先是接口人要求较高,能力要足够协调各部门协作,而且在心态上最好能超脱在本部门之上以公司整体利益为考量(这个比较难);另一个坏处更复杂,就是这个接口人工作往往会越来越难做,从填表到不填表,只需要找他就可以把事情搞定,兄弟部门都会很开心。可没了规矩之后,各个部门就会逐渐把更多的工作量转移到他身上,提供不完备的信息,或者给与更少的提前量,导致协作成本越来越高,而且越来越多的压往接口人一端,直到接口人觉得不堪重负重新开始设计接口规则,开始设计协作壁垒来减轻工作量——又绕回去了。    既然协作规则(对其他部门而言,感觉很像壁垒)必然存在(你很难找到那么完美的接口人),那么剩下的问题就是怎么把规则制定得更合理了,要更合理就必须超脱于具体部门利益之外,最理想就是公司层管理者对每个部门业务都有一定了解,然后协作规则基本上由公司层来制定。可这在大多情况下都很难。每个部门业务细节众多,如果要制定协作规则的话都可以拿出冠冕堂皇不可抗拒的理由,要分辨哪些是必要,哪些不必要对上层管理者要求很高。   在管理者基本不可能了解全盘的情况下,往往采用的办法是: 对各部门排优先级,以优先的部门规则为准(例如如果是以流程为导向,可能就会要求业务流程必须配合财务流程,反之亦然); 谁叫得响就听谁几句,看到哪里矛盾激化了就过去调整安抚一下。   没有哪种办法能够具体的解决问题。   没什么办法的样子……     有时候想,就是因为很多问题根本不可能给出放诸四海皆准的解决方案,优秀的人才才会那么贵吧。

NO?

by MarsOcean on October 27, 2006

  路上,朋友隐形眼镜出了点问题,于是找到一家美式眼镜店问能否帮忙弄一下,被盘问一番是在哪里买的(不是他家)之后被告知只能自己在边上弄(当然还算好,没拒绝)。   想起早一阵子我租的Java服务器有点问题,我发信给万网客服要他们做一件很小的事情,被拒绝说没有这个权限。仔细想想工作人员心态也很正常,说“不”又保险又省事,说了“好”之后万一出了什么事情……     两件事情貌似没有关系。。。那么继续讲没关系的事情。   以前看到过美式眼镜的广告,或许他们也像很多家眼镜店一样发过DM,或许有做过促销活动在街上拉人说发XX卡之类。作为消费者一般是不理会的,争取不拿,拿到宣传单也大半都会扔掉。可是公司还是得伺候着,尽可能多拉几个人来买东西。   好了,现在有一个潜在客户进来了,没有花你的促销费用。你现在又不忙,为什么不做个顺水人情给个热情洋溢的欢迎,然后帮忙处理一下小事情呢?做了这个人情,虽然不见得下次一定来买,但是至少有了个好印象,比你给张传单来得效果好吧?说不定还会口碑营销和朋友说“美式眼镜那里服务蛮好的”之类………   为什么不做呢?   与其说大了说公司文化之类,不如直接说是这两个原因之一:   1. 想不到这么多(那么是公司没教好);   2. 时间是自己的,公司是老板的。这又不是我分内的事,干嘛没事找事?就算考评下来这件事情对公司有利,我为什么要付出自己的成本(眼镜店的服务,万网服务人员所需要冒的小风险)去为公司创造这个价值,这个业绩又不会直接算到我头上!      所以……我对美式眼镜店没有任何好感(他们还不错,但是我去过一些很热情的店,相比较之下为什么去美式呢?),以后不会特意去买眼镜,而且我把这种评价写在自己Blog上。这个好感本来是可以通过一个小行为来产生的,但是现在,他们需要再印制100张DM,发给100个路人,争取50个可能的潜在用户印象,10个看一眼,1个好感。   这个问题怎么解决呢?如果是第二种原因的话。