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粗糙却方便的客户关系管理模型
by MarsOcean on July 13, 2008
(本文为之前B2C电子商务网站最简单易行的客户关系营销模型的修订版,用于发表在www.brandmarketing.com.cn上……我文章语气总是太随意了,呵呵) B2C本质上是零售,客户是最宝贵的资源。 相对于普通的零售业来说,电子商务网站有着先天的优势:数据完整而且及时——不仅拥有所有客户的所有购物历史信息,而且在客户来到店面(点击来到网站)时,电子商务网站也能在第一时间知晓。完整和及时的信息给客户关系管理提供了很大的方便。 虽然很多书和文章都在讨论“怎样维护客户关系”、“怎样挽回流失客户”,市面上也有非常非常多的理论框架,但是基本很难找到一个“容易理解,而且马上拿来就能用的模型”,所以想基于自己的经验写一个简单粗糙(但是比较容易实施)的客户关系管理模型供中小型的电子商务公司参考。 首先,我们来明确一个常识: 让一个已经知道你网站、已经在你网站购物过的消费者再次购物,比抓来一个陌生的用户、说服他购物要容易; 让一个刚刚流失的客户回头,比劝服一个已经流失了很长时间的客户回头购买你东西要容易(他说不定连联系方式都更换了……) 这样算起来,我们应该做的是: 优先向已有客户做营销(投资回报率较高——尤其是在你预算有限的情况下) 向那些流失客户做营销(不用做什么也会待着的用户,暂时不管他们,省下钱来用在刀刃上) 在客户流露出“流失”信号时,马上做营销(不要等到这个客户已经流失一两年了再忽然想起来。马上动作的成功率更高) 仔细想想,就会发现核心的问题是:我怎么知道哪些客户“就快流失了”? 我们来看一看一般的客户成长曲线: (上图横轴是时间,纵轴是购物频率,仅仅是示意图,曲线坡度没什么意义) 一般来说,一个客户第一次接触你的网站(比如www.BrandMarketing.com.cn)之后,他会有一段时间的适应期,购物频率较低;等到慢慢熟悉了你网站的功能应用和产品线之后,购物频率会上升,慢慢稳定下来……直到某一天,他的需求减弱,或者找到了其他的方式满足需求,或者你的某方面服务让他不满意了,他的购物频率会降低(缓慢或者直接陡降都可能),直至完全流失。 所以,我们要关心的客户有两类: A: 新客户,但是没能成功转化为稳定客户 B: 稳定客户,刚刚转化为了流失客户 我们要解决的问题是: 怎么找到这些人? 找到之后我们要做什么? 首先,怎么找到这些人? 对A组人来说: 给定一个购物次数来定义“新客户”,这个会根据电子商务网站商品品类的不同而不同。如果没想法的话,可以随便定一个——例如4,定义购物小于4次的都叫“新客户”; 简单数据挖掘,看看已有的老用户(购物次数大于等于4)前4次购物的间隔分别是多少,如果数据的差异性不大,可以用数据的平均值,如果差异性很大,则需要进一步分析(例如你又卖书又卖MP3,买书的客户购物频率和买MP3的客户购物频率必然差很多,需要分开对待)——当然如果够懒的话,用平均值也比什么都不用来得好。这样我们就得到了“新用户”的“前四次购物正常间隔”,假设是P1, P2, P3(例如70天,60天,和30天); 如果一个新用户在第一次购物后,经过P1天,还没有进行第二次购物,我们就知道他在“转化为稳定客户”上遇到了困难;同样道理,第二次购物后P2天没有购物,第三次购物后P3天内没有购物,同样说明他遇上了问题,我们没有成功的稳定下这个客户,他落入A组; P的值可以根据市场经费,以及客户价值来调整。如果觉得客户非常重要,平时可以用0.8*P1, 0.8*P2, 0.8*P3来作为判断条件(这样会更快把客户放入A组),同样的,如果市场经费紧张,只能花在少量“确认流失”的客户身上,可以把P1, P2, P3改成2*P1, 2*P2, 2*P3 (意思是等更长时间再把客户放入A组)。 (…)
B2C电子商务网站最简单易行的客户关系营销模型
by MarsOcean on July 6, 2008
B2C本质上是零售,客户是最宝贵的资源。 怎样管理好这个资源呢? 找专业的人,用专业的CRM系统 找专业的人,做专业的Data Mining,然后做可行的模型和Campaign 有条件做到上面两条的同学们不用往下看了…… 目所能及,大部分B2C电子商务公司实际情况是: 买一套听上去万能的CRM系统,但是实际上没有从系统中得出任何指导如何管理客户的决策信息,甚至于连自己有多少新用户,多少老用户,流失了多少用户都不知道。 自己搞一套风风火火的客户调研,查出来“X%客户在我们这里买过N次东西……Y%是朋友介绍来的……”,完成一份漂亮的PPT,大家看完之后觉得自己对客户有了更加深刻的理解,说了一些”我们要增加用户粘性“之类的话,回家之后该干嘛继续干嘛,那些结论一点也用不上。 偶尔想起来就搞一次“流逝客户挽回计划”,给那些一年没买过东西的老客户发coupon,希望他们能够浪子回头~ 一是不成系统,二是这种针对“远古时已经流失的客户”的campaign效果一般好不到哪里去。 所以在想说有没有可能搞一套非常简单粗糙(但是比较容易实施)的客户关系管理模型来给中小型的电子商务公司使用。 胡扯之前,先来明确几个前提: 你不是做一锤子买卖的,还是希望同一个客户可以常常光顾你的网站 你没有资源找专业人士或者专业系统来做这件事情 另外,还有一个常识性的前提: 让一个已经知道你网站、已经在你网站购物过的消费者再次购物,比抓来一个陌生的用户、说服他购物要容易; 让一个刚刚流失的客户回头,比劝服一个已经流失了很长时间的客户回头购买你东西要容易(他说不定连联系方式都更换了……) 这样算起来,我们应该做的是: 优先向已有客户做营销(投资回报率较高——尤其是在你预算有限的情况下) 向那些流失客户做营销(不用做什么也会待着的用户,暂时不管他们,省下钱来用在刀刃上……彻底的loyalty penalty啊:() 在客户流露出“流失”信号时,马上做营销(不要等到这个客户已经流失一两年了再忽然想起来。马上动作的成功率更高) 仔细想想,就会发现核心的问题是:我怎么知道哪些客户“就快流失了”? 我们来看一看一般的客户成长曲线: (上图横轴是时间,纵轴是购物频率,仅仅是示意图,曲线坡度没什么意义) 一般来说,一个客户第一次接触你的网站(比如www.MarsOpinion.com)之后,他会有一段时间的适应期,购物频率较低;等到慢慢熟悉了你网站的功能应用和产品线之后,购物频率会上升,慢慢稳定下来……直到某一天,他的需求减弱,或者找到了其他的方式满足需求,或者你的某方面服务让他不满意了,他的购物频率会降低(缓慢或者直接陡降都可能),直至完全流失。 所以,我们要关心的客户有两类: A: 新客户,但是没能成功转化为稳定客户 B: 稳定客户,刚刚转化为了流失客户 我们要解决的问题是: 怎么找到这些人? 找到之后我们要做什么? 首先,怎么找到这些人? 对A组人来说: 给定一个购物次数来定义“新客户”,这个会根据电子商务网站商品品类的不同而不同。如果没想法的话,可以随便定一个——例如4,定义购物小于4次的都叫“新客户”; (…)
B2C电子商务网站赠券营销
by MarsOcean on July 26, 2006
原创,转载请注明作者MarsOcean,出处www.MarsOcean.net 早两天讨论的“缘分卡”概念其实可以应用于电子商务网站营销。 网站营销无非两个目的:吸引新客户,维护老客户。 假如有一种方式让老客户能够有“做游戏”的参与感,而且能够廉价地将网站宣传信息扩散到网上各个角落,吸引更多的潜在用户。那么我们认为这种方式是有效的(当然确认有效之后还需要考虑性价比的问题)。 那么我们来玩一种叫作“扑克牌”的赠券游戏吧。 客户付款后,随机给客户发送一张扑克牌(电子图片或者随单的实物都可以),这张扑克牌上有一句公司的宣传,例如“XX网是全球最大的变态零售商”,“XX网承诺:24小时送达”……诸如此类,同样点数的四张牌上的宣传语相互联系。 怎么玩呢?告诉客户,你下次下订单的时候,在“我的魔幻扑克”输入框里输入扑克上的话,便可以得到优惠。 这有什么意思,不就是代币券么?那么复杂点,你如果输入一张扑克上的信息优惠1元,一次输入两张相同点数扑克上的信息优惠3元,一次三张相同点数扑克上的信息优惠20元,一次四张优惠50元”,其中同一个点数的扑克被使用超过支出200元则作废,作废名单会公布在网站首页,随时让大家查阅、加深印象。 如果谁能收集同花顺,第一个收集满的人将得到大奖,例如Ipod nano一台! 活动为期3个月,过期作废,重新开始下一轮。 这么做有什么好处呢?——让消费者去找其他的扑克(因为随机发放,你很难得到和自己原有订单相同点数的扑克牌),为了寻找,最方便的方法就是大声喊出来,在论坛什么的开始找人,这样就免费帮网站做了宣传(那些“赠券号码”可都是广告词啊),呵呵。(再说还有很多消费者很无私的就是想帮朋友,或者是不认识的网友省点钱,给他们一张1元赠券的同时多传递了一个网站想传递的广告信息,也挺好的:) 什么?消费者未必见得愿意贡献出自己的“赠券号码”?——有道理,那么可以这样,把奖项变低,然后不设上限(例如1元、3元、5元,10元);或者设成渐进式,原价1、3、20、50,每用过一次之后,赠券价值变为原来设定的80%,比如第二次用这四张就变成了40元优惠;再或者在赠券后加一个五位数数字,最后不仅要输入文字,还要输入数字,凡是那些最后兑奖了的赠券,都给那些数字编号队赢得用户相应的优惠券:例如我的扑克上是“XX网世界一流98745”,那么我把这个贡献在BBS上,有人凑齐了4张牌兑了50元,那么我的帐户里也会相应出现50元赠券。这样我就会更愿意贡献出来。……唠唠叨叨这么多,其实我的意思是这个问题是可以解决的:) 3个月按照3万张订单计算,一共发出去600副牌,保守预计平均100个购物用户里面有10个将扑克信息告诉朋友,5个回应论坛消息(正好手里有,看到别人在问,很容易就激发兴趣说一句),1个在论坛发布消息,那么大约会产生3000次直接口碑,300个网络帖,1500个有价值的广告回帖,预计浏览量300*50+1500*5=15000+7500=22500,而且都是对宣传信息最直接的关注。 成本可以控制在200*13=2600元(太便宜了吧),大奖基本上发不出去,算1000块成本好了……不得不说,好便宜啊。看来奖项设置上还可以多花点钱,呵呵。 btw,这个活动还有一个好处就是可以方便工作人员放心大胆出去发枪文,以征集扑克牌的名义就好了,哈哈……可以明目张胆在论坛发帖说“XX网全球最XX”之类……哇。